Jobbeschreibung
Mit rund 2100 Bachelor- und Masterstudierenden ist die Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) eine der grössten und vielfältigsten Kunsthochschulen Europas. Die Studien- und Forschungsbereiche umfassen Kunstpädagogik, Design, Film, Bildende Kunst, Musik, Tanz, Theater und Transdisziplinarität. Im Zentrum Zürichs ist die ZHdK ein dynamischer Ort, an dem leidenschaftliche Menschen aus über 75 Ländern arbeiten, studieren, lehren, forschen und sich weiterbilden.
Das Institut für Computer Music und Sound Technology (ICST) vereint Wissenschaftler*innen und Künstler*innen aus verschiedenen Bereichen – von Informatik und Ingenieurwesen bis hin zu Komposition, Medienkunst und Performance – um die Beziehung zwischen Technologie und musikalischer Praxis kritisch zu erforschen.
Ab Februar 2027 oder nach Vereinbarung suchen wir eine*n Promovierende*r Künstlerische*r Forscher*in in post-instrumentaler Raumpraktik (w/m/d).
Beschreibung
Eine voll finanzierte Doktorandenstelle ist im Rahmen eines vierjährigen ICST-Forschungsprojekts "Animated Objects and Moving Sound Sources: Expanding Spatial Audio in Post-Instrumental Practice" verfügbar, das vom Schweizerischen Nationalfonds unterstützt wird. Das Projekt untersucht die Lücke zwischen hochauflösendem 3D-Raumklang und der verkörperten, physischen Natur post-instrumentaler Performance – wo musikalisches Denken auf greifbare Objekte, theatralische Bühnenbilder und Choreografie trifft. Es stellt Fragen wie: Wie kann Raumklang Körper und Objekte besser integrieren? Welche Instrumentendesigns verbinden 3D-Klangwiedergabe am besten mit kinetischer Interaktion? Wie beeinflusst die Skala die ästhetische Bedeutung in der Performance? Das Projekt arbeitet praxisbasiert mit Fallstudien aus Komposition, Instrumentendesign, Raumklang, Objekttheater, Computer Vision und kinetischen Systemen – von Tischinstrumenten über mobile Lautsprecherchoreografien bis hin zu gross angelegten ortsspezifischen Installationen.
Ihre Aufgaben
- Kreatives Prototyping & Komposition: Gestaltung und kompositorische Anwendung neuer interaktiver Performancesysteme vorantreiben.
- Dissertation: Ergebnisse zu einem neuen theoretischen Modell synthetisieren, das post-instrumentale und räumliche Audiopraktiken integriert.
- Qualitative Dokumentation: Den Designprozess mit Methoden wie Grounded Theory und Autoethnographie dokumentieren.
- Akademische Verbreitung: Beiträge zu Publikationen leisten, auf Konferenzen (z.B. NIME, ICMC, SMC) präsentieren und die Open-Access-Plattform des Projekts unterstützen.
- Expert*innen-Workshops: Mitgestaltung und Evaluation von Expert*innen-geführten Workshops, die die Erfahrungen der Praktiker*innen mit den entwickelten Systemen erfassen.
Ihr Profil
Abschluss & Praxis: Ein exzellenter Masterabschluss (oder gleichwertig) in Komposition, Computermusik, interaktiven Medien, Performance Studies oder einem verwandten Fach, idealerweise mit Erfahrung in audiovisueller Performance, Klanginstallation oder post-instrumentaler Praxis.
Programmierung & Systemdesign: Erfahrung mit Echtzeit-Audio-Umgebungen (Max/MSP, Pd, SuperCollider) und starkes Interesse an Instrumentendesign für Objektperformance. Python-Kenntnisse sind wünschenswert.
Physische Interaktion & Raumklang: Erfahrung oder Interesse an Physical Computing (Arduino, Raspberry Pi), Echtzeit-Computer Vision, Mechatronik und räumlicher Audiowiedergabe (HOA, WFS).
Künstlerisch-wissenschaftliche Sensibilität: Engagement für interdisziplinäre Forschung, die technisches Design mit kritischem Lesen, Schreiben und qualitativen Forschungsmethoden verbindet.
Kommunikation: Hervorragende schriftliche und mündliche Englischkenntnisse.
Wir bieten
Diese Stelle bietet die Möglichkeit, eine Promotion in einem erstklassigen Forschungsumfeld abzuschliessen, mit vollem Zugang zu den hochmodernen Einrichtungen des ICST – darunter HOA- und WFS-Studios, Motion-Capture-Labore und ein Hardware-Prototyping-Labor – sowie führenden internationalen Netzwerken in der Computermusik. Die Stelle ist gemäss den SNSF-Richtlinien für 4 Jahre voll finanziert, am Toni-Areal-Campus der ZHdK in Zürich angesiedelt und in Kooperation mit der HfMT Hamburg. Wir bieten wettbewerbsfähige Gehälter und umfassende Sozialleistungen. Die Anstellungsbedingungen richten sich nach dem kantonalen Personalrecht.
Bewerbungsverfahren
Bitte bewerben Sie sich online über den untenstehenden Link "Jetzt online bewerben"; wir akzeptieren nur Online-Bewerbungen. Erforderliche Unterlagen:
- Doktoranden-Exposé (7–15 Seiten): Beschreiben Sie Ihre künstlerische Praxis und Forschungsinteressen im Rahmen des Animated Objects-Projekts, wie Sie dessen Kernfragen in Ihre Doktorarbeit integrieren und wie Ihre Arbeit in den kollaborativen Rahmen des Projekts passt, inklusive Methodologie (z.B. Grounded Theory), vorläufiger Bibliographie und Zeitplan. Weitere Informationen finden Sie in der Projektzusammenfassung unter folgendem Link:
Link Projektzusammenfassung
- Anschreiben (max. 2 Seiten)
- Lebenslauf
- Schriftprobe (z.B. Masterarbeit)
- Projektportfolio (mit Links zu Videos/Dokumentationen)
- Kontaktdaten von zwei Referenzen
Zeitplan: Bewerbungsschluss 1. November 2026; Vorstellungsgespräche in der Woche vom 16. November 2026. Die ausgewählte Person reicht ihr Exposé beim Promotionsprogramm der HfMT Hamburg ein (Frist 1. Dezember 2026), mit einem abschliessenden Gespräch in Hamburg im Februar 2027. Voraussichtlicher Start an der ZHdK: Frühling 2027 (genaues Datum wird koordiniert).
Kontakt für weitere Informationen
Bei Fragen zur Stelle oder zum Bewerbungsverfahren wenden Sie sich bitte an Prof. Dr. Rama Gottfried
(rama.gottfried@zhdk.ch).
Veröffentlicht am
24-07-2026
Extra Informationen
- Status
- Offen
- Ausbildungsniveau
- Hauptschule
- Standort
- Zürich
- Jobart
- Vollzeitstelle
- Führerschein erforderlich?
- Nein
- Auto erforderlich?
- Nein
- Motivationsschreiben erforderlich?
- Nein
- Sprachkenntnisse
- Deutsch
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